MultiplayerPC žaidimaiMac žaidimaiNemokami ŽaidimaiOnline žaidimaiOggetti nascosti
Žaidimas Insurgency
5
1

Insurgency

Išleidimo Insurgency metu „New World Interactive“ komanda jau turėjo „Infamy Day“ ir „Source“ modulio modemą tokiu pačiu pavadinimu kaip ir šis žaidimo pavadinimas. Jie dar nežinojo, kad šis žaidimas laimės „IndieDB“ metų indie apdovanojimą ir taps realistiškų taktinių pirmojo asmens šaulių aukso etalonu. Kaip jiems pavyko sukurti tokį intriguojantį žaidimą? Atsakymas yra paprastas: jie padarė geriausią, įtraukdami nuostabias savo modų savybes ir išnaudodami „Source“ variklio galimybes. Žaidime vaizduojami išgalvoti Artimųjų Rytų, Afrikos ir Centrinės Azijos konfliktai su šiais dalyviais: sukilėliais ir reguliariomis kariuomenėmis. Kūrėjai siekė gyvenimo patirties ir neįtraukė kryžkelės, o žaidėjai galėjo pasikliauti vien tik fotografavimo tikslumu. Ginklai generuoja autentiškus šaudymo garsus. Yra daugybė žemėlapių ir žaidimo režimų, skirtų tiek bendradarbiavimo, tiek daugelio žaidėjų režimams. Gerai žinomas „deathmatch“ ir „vėliavos užfiksavimas“ pateikiamas su dviem ar dviem posūkiais ir labai priklauso nuo taktikos ir viso būrio koordinavimo. Žaidime įdiegtas „VoIP“ buvo įgyvendintas dėl tam tikrų priežasčių: kartais labai svarbu informuoti savo būrio vadą apie savo buvimo vietą ir esamą mūšio lauko būklę. Judrumas taip pat vaidina svarbų vaidmenį Insurgency, todėl geriau iš anksto pritaikykite savo aprangą judėjimo greičiui. Visi žaidimo režimai yra prieinami neprisijungus. Logiška mankštintis prieš pasineriant į įtraukiančias internetines kovas su draugais.

Tags: FPS, Realistic, Tactical, Multiplayer, Shooter, Action, Military, Team-Based, Co-op, First-Person, Strategy, War, Online Co-Op, Competitive, Indie, Simulation, PvP, Singleplayer, Atmospheric, Adventure

VIDEO

INSURGENCY KADRAI

IŠBANDYK LEGENDINES ANKSTYVĄSIAS BEI VĖLESNES ŽAIDIMO INSURGENCY DALIS:

Sistemos reikalavimai

OS: Windows® 7

Processor: Intel® Core™ 2 Duo E6600 or AMD Phenom™ X3 8750 processor or better

Memory: 4 GB RAM

Graphics: Video card must be 512 MB or more and should be a DirectX 9-compatible with support for Pixel Shader 3.0

Hard Drive: 10 GB HD space

DirectX: 9.0c