MultiplayerPC žaidimaiMac žaidimaiNemokami ŽaidimaiOnline žaidimaiOggetti nascosti
Žaidimas Orion Prelude
5
1

Orion Prelude

Daugelio žaidėjų FPS ORION kūrimas: Preliudą kankino drama, keli žaidimo pavadinimo pakeitimai ir galiausiai projekto prisikėlimas. Šis žaidimas anksčiau buvo žinomas kaip „Orion“: „Dino Beatdown“ ir „Orion“: „Dino Horde“. Tuomet 2012 m. Jis sulaukė didžiulio kritikų ir žaidėjų atsako už visas klaidas ir sugadintą žaidimų mechaniką, dėl kurių abi versijos beveik nebuvo galima žaisti. Greitai į priekį iki 2015 m. Paaiškėjo, kad kūrėjai tęsė jo darbą ir po daugiau nei 60 atnaujinimų žaidimas yra labai gyvas. Žaidimų mechanika buvo pertvarkyta ir sprendžiamos anksčiau praneštos problemos. Jie pridėjo naujų simbolių, ginklų ir dinozaurų kailių. Žaidimas labai išsiplėtė ir dabar jame yra atvirojo pasaulio arenos, vieno žaidėjo kampanija, robotai, skirti žaisti neprisijungus, kooperatyvas, „PvPvE“ ir daugiau nei 10 kitų žaidimo režimų (kai kuriuose iš jų galite žaisti kaip dinozauras), taip pat 1v1 arba komandos dvikovos, dinamiškas oras ir dienos ciklas, į RPG panašus personažų progresavimas, „Steam Workshop“ palaikymas ir daug daugiau. Visa tai, jei siūloma už juokingai mažą kainą už originalų žaidimą. Tiems, kurie nori gauti maksimalų lygį nuo pat pradžių, kūrėjai išleido „Ultimate Edition“ brangiau. Tačiau kai kurie „ORION: Prelude“ („ULTIMATE EDITION“) pirkėjai pripažino, kad patraukliau yra uždirbti šiuos lygius, pamažu investuojant savo laiką ir džiaugsmo ašaras.

Tags: Dinosaurs, Action, FPS, Multiplayer, Online Co-Op, Co-op, Shooter, Adventure, Indie, Open World, Sci-fi, First-Person, Team-Based, Third-Person Shooter, Singleplayer, PvP, Mechs, Epic, Third Person, Strategy

VIDEO

ORION PRELUDE KADRAI

Sistemos reikalavimai

OS:Windows Vista SP2 32-Bit

Processor:AMD Athlon X2 2.8GHZ / Intel Core 2 Duo 2.4 GHZ

Memory:3 GB RAM

Graphics:256 MB Graphics Memory (SM3)

DirectX®:9.0c

Hard Drive:8 GB HD space

Sound:DirectX 9 Compatible